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La lámpara y su mal genio
52 Calle Granada, Almería
Características del evento
Duracion
90-120 minutos
Personas
4-10 personas
Dificultad
2/10
Desde
20,00 € por persona
¿De qué trata?
En el bullicioso mercado de Agrabah, un rumor inquietante recorre las calles: algo extraño ocurre en la legendaria Gruta de las Maravillas. Preocupado por el destino del genio, Aladdín necesita tu ayuda. Adéntrate en un Escape Room de aventura de corte clásico, donde los cofres, enigmas dinámicos y una teatralización inmersiva te harán sentir dentro de una historia mágica. La Gruta de las Maravillas guarda secretos ancestrales, pero cuidado: no todo lo que brilla es oro. Solo con ingenio, valentía y trabajo en equipo lograrás desentrañar el misterio que amenaza a Agrabah. ¿Aceptas el desafío?
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